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追击(第2页)

姚庆生低呼一声,“他们来了,大家小心,穿银铠甲的是精英,率先击杀!”

回过头却见娄五反应力超前,已然带着她的十个私兵迎了上去。

刹那间短兵相接。

精英敌兵身披银甲,手中武器不定,普通敌兵一律身披黑甲,手持弯刀。

玩家的系统兵则胸裹棕色皮甲,人手一柄长矛。

说是一寸短一寸险,但弯刀的弧度恰好可以格挡长矛的进攻,指望机械战斗的系统兵之间分胜负,跟拼运气没区别。

没接到命令的前提下,娄五的十个系统兵自动一分为五,二打一。

瓢泼大雨中,他们悍勇无畏,挥动长矛格挡,刺出长矛攻击,将五个敌兵死死地拦在了拒鹿角外围。

娄五退后,抹了一把脸上淌过的雨水,快速浏览系统兵和普通敌兵的基础数据,心里盘算起来。

系统兵数据面板——

【等级】:初级(固定)

【体力】:100(静止状态下每分钟恢复1体力,不可进食)

【生命力】:100(归零后人物死亡,不可治疗)

【战斗力】:10(+x,x为指挥者等级)

她现在是0级,所以系统兵没有额外的战斗力增幅。

普通敌兵数据面板——

【等级】:初级(固定)

【体力】:100(静止状态下每分钟恢复1体力,不可进食)

【生命力】:100(归零后人物死亡,不可治疗)

【战斗力】:10(+y,y为战场番号)

娄五挑眉,最后一个细节和手游时期不同。

这么一来,普通敌兵天然比我方系统兵战斗力高1。

直观地解释,就是系统兵击中对方一下,造成伤害10,而对方打回来,一下却能让系统兵掉血11。

人数不占优势的情况下如果玩放置py,纯靠系统兵和敌兵磨,先凉透的多半是自己人。

另外,即使同样是初级战场,敌兵的战斗力也会越来越高,比如44号初级战场,普通敌兵的战斗力将达到54,相当于一个打五个半。

如果玩家不能一路通关升级,早晚会带着系统兵一起沦为弟中弟,上战场就是送菜的。

她忍不住感慨,“不愧是全球战场化,难度加大了啊。”

片刻后纵观全场,画面竟然有点滑稽。

因为初次交战敌弱我强,实力过于悬殊,玩家们除了最初时紧张一下,后面基本就是围观状态。

初级系统兵和普通敌兵的自动攻击范围均为3米,唯一一个精英敌兵和娄五等人一样,从一开始就躲在后方,彼此间保持着安全距离。

娄五他们不参战是因为系统兵自己搞得定,对方却冷眼看着人数可怜的两拨手下和四十个系统兵硬碰硬,一转眼就被按在泥土上各种摩擦。

ps:友军六打一,比娄五这边还夸张。

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